Star of Providence Fresh File F6 RTAメモ
- Star of Providenceの基礎的な攻略情報はこちら
- Star of Providence - Speedrun.com
バージョンについて
2026年5月と6月のアップデートにより下記内容の修正が行われました。
パルスウェーブレーザーの弾丸について、レーザーの全長に応じてダメージ量が増減するように変更しました。今後さらに調整を行う可能性があります。 Minor Update - May 22nd, 2026
チャージの調整:弾丸1発あたりのダメージを減少させ、最大チャージ数を増加させました(これに伴い弾薬数も増加)。 Update - June 6th, 2026
下記記録はパルスウェーブレーザーを使用しているので、現在のバージョンではこのタイムは出せなくなっています。
Star of Providence Into Oblivion Speedrun - Fresh File F6 32:35.43
2026/8/14 Pixel Art Runners Summer Spirteというイベントに参加した時のアーカイブはこちらです。
Pixel Art Runners Summer Sprite - Star of Providence
ダウングレードについて
Steam版のみですが、過去のバージョンにダウングレードすることができます。Star of ProvidenceのSteam DBページから各バージョンを確認できます。
download_depot 603960 603961 {Manifest ID}
パルスウェーブが修正される直前のビルドIDは23227469です。Manifest IDは3599129571698003404なのでSteamのコンソールに下記コマンドを入力することで該当バージョンのゲームデータをダウンロードすることができます。
download_depot 603960 603961 3599129571698003404
カテゴリルール
- ゲームオプションから進行状況をリセットして、タイトル画面からスタートを選択したらタイマースタート
- フロアのラスボスを倒してPower Eternalのアップグレードを選択したらタイマーストップ
- 提出する動画には上記リセットを行うところから収めなければならない
- 最低でも2周する必要があるのでLiveSplit等の外部タイマーを利用する
- アンロック要素の制限はなく、支援パッケージの利用も許可されている
- セーブデータを初期化しなければならないので、事前のバックアップを推奨(%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Monolith)
主なゲーム進行
ラスボスに合うには封印の鍵を4つ集めてフロア6に進む必要があります。
封印の鍵の入手方法は下記になります。
フロア5のボス「オーバーロード」を倒すと入手
(1)達成後、ショップから10万スコアでアンロック
(1)達成後、再度ゲームをプレイするとフロア3~5に出現するボス「スペシャルセール」から入手する
(1)達成後、再度ゲームをプレイするとフロア3~5に出現するボス「背信者」から入手する
フロア5のボスを始めて倒した後は一旦拠点へ戻ることになるので実質2周プレイする必要があります。
また、ショップで10万スコアを要求されるので、1周目では10万スコアを稼いだ状態でクリアしなければなりません。
※スコア=獲得したお金の総数、ショップで武器等のアンロックに利用できます
2周目ではフロア5のボスまでの間に「スペシャルセール」と「背信者」を倒すことで封印の鍵が揃い、その後「オーバーロード」を倒すことでフロア6に侵入することが可能になります。
1周目について
いかにスコア10万を稼ぐかが重要になります。アイテムの配置にもよりますが、全ての部屋を探索した上でクリアしても10万を超えるかどうかです。RTAではなるべく探索する部屋は最小限にしたいので、別な方法で稼がなければなりません。
武器のスクラップ化
新しい武器を取得した際に古い武器はスクラップ化されて、残弾数の割合に応じてお金がもらえます。お金の額はフロア毎に設定されていて、金額に残弾数の割合をかけた値を獲得できます。
| フロア数 | 金額 |
|---|---|
| フロア1 | 500 |
| フロア2 | 1500 |
| フロア3 | 3500 |
| フロア4 | 6000 |
| フロア5 | 9500 |
例:フロア4で残弾50容量100のレーザーをスクラップ化すると、6000x50%=3000のお金が得られます。
※倍率はこの額に影響を与えません。
※サルベージのアップグレードを所持していると金額が2倍になります。
下層であればあるほど武器を交換するだけで大量のお金が得られるので、武器をどんどん交換していくことでお金を稼ぐことができます。
また、通常プレイでまず使わない機能として、マップ画面でLトリガーを押しっぱなしにすることで現在装備している武器をスクラップ化することが可能です。通常の武器交換時と違ってHPや弾数のボーナスはありませんが、フロア5でどうしてもスコアが足りない時は最後の手段として利用します。オーバーロードを倒した後に画面外に出るまでの間にもスクラップ化は可能です。
倍率の維持
最も基本的な稼ぎ方です。敵を倒した時に得られる金額に現在の倍率が乗算されます。この倍率はフロアボスを倒した際に得られる金額にも乗算されます。ボスは可能な限り高い倍率の状態で倒したいです。
| フロア数 | ボスの金額 |
|---|---|
| フロア1 | 500 |
| フロア2 | 1000 |
| フロア3 | 1500 |
| フロア4 | 2000 |
| フロア5 | 5000 |
探索方針
基本的に下のフロアであるほど入手可能な金額は増加します。そこでフロア1とフロア2は武器とアップグレードを入手したらさっさと中ボスとボスを倒して次のフロアへ降りてしまい、フロア3から各部屋を可能な限り高倍率を維持してクリアしていくことでお金を稼いでいきます。
武器をスクラップ化した時に得られるお金は残弾数に応じて変動するので、中ボスから得られる弾薬アイテムが無駄にならないように常に弾数をある程度減らした状態で中ボスに挑みます。
フロア3までにサルベージのアップグレードを入手できたらフロア3もあまり探索せずに次のフロアへ降りてしまってフロア4からしっかり巡回していきます。
宝物庫の鍵
宝物庫の鍵を拾っても使わないまま次のフロアへ進むと、進んだ先のフロアで大量のお金を得られます。1周目で鍵の掛かった扉を発見したら可能な限り鍵を使わずに取っておきましょう。仮にショップに鍵が売っていたとしても購入金額以上のお金が返ってくるので最優先で購入したいです。
宝物庫の鍵は下記に隠されています。スキャナーのアップグレードを所持している場合は鍵が存在する場所が分かるようになります。
- 隠し部屋
- ショップで販売
- 武器庫の中(武器を含めた3択)
- 部屋の敵を全滅
ショートカットについて
ショートカット内には換金アイテムが設置されていることがあります。フロア3以降になると金額もかなり大きいです。
ショートカットに隣接した部屋ではボムで被弾を防ぎつつ入口を開けていくと無駄がありません。発見したショートカットにはなるべく入ります。
オーバーロード戦について
オーバーロードを倒すと5000x倍率のお金が得られるので、スコアを95000稼いだ状態で挑みます。もしそれでも足りない場合はマップ画面から武器をスクラップ化してスコアの足しにします。残弾数で金額が変わるので、ボス前とボス後、いつ行うかも考える必要があります。よほど強い武器を使っていない限りはオーバーロード相手に弾薬の半分は消費してしまうと考えたほうがいいです。
2周目について
2周目ではスコアを稼ぐ必要はないのでアップグレードと武器を回収したらどんどん次のフロアへ降りていきます。オーバーロードまでの間に封印の鍵を2つ回収するのを忘れないようにします。
追加ボス:スペシャルセール

フロア3~5に通常のショップとは別に封印の鍵がラインナップされたショップが追加されるので、そこで戦うことができます。フロア4~5での出現率は低めです。
品揃えの中にある封印の鍵に触れると戦闘が始まります。この時、他の商品は戦闘開始以降は無料で取得することができるので、お金を使って購入しないようにしましょう。さらにロックもされているので他の部屋に移動しても消滅しません。
そして、このボスは得られるスクラップが6000x倍率と非常に高いので、可能な限り高倍率の状態で倒しておきたいです。
余談ですが、メンバーカードのアップグレードを所持しているとボスの体力が2/3まで減少した状態で戦闘が始まります。
封印の鍵とロケットパンチしていない状態の両手は地上判定なので重なってもダメージを受けません。チャージを使う際は積極的に重なりましょう。
追加ボス:背信者

フロア3~5で戦うことができます。体感的にフロア3~4での出現率はかなり低めで、フロア5で戦うことが多いと思います。
ボスの弱点部分は地上判定なので重なってもダメージを受けません。弾幕がかなり強力で中々近づけないので拡散してしまうチャージでは少し不利です。撃ちっ放しにせずにある程度溜めてから撃つようにしましょう。
フロア6
フロア6にはショップと強化ステーションが配置されません。さらにマップの広さもフロア5相当なので、運が悪いとせっかく持ち込んだ強い武器が弾切れになってしまいます。
可能な限り「光るルーン(ボスの位置が分かる)」や「スキャナー(アップグレード)」、「虫眼鏡(周囲3マスの部屋が分かる)」を持ち込みたいです。
ラスボスは3形態ともに地上判定なので重なってもダメージを受けません。
探索のTIPS
近道
ボムで破壊することで入口を開くことができますが、部屋の敵を全滅させなくても入ることができます。RTAでは時間がかかる面倒な敵を回避するために利用します。
敵を全滅させる場合でも全滅前にボムを撃っておくことで全滅後にボムの欠片が手に入ります。倍率低下を防ぐこともできるので積極的にボムを撃つようにしておきたいです。
また、近道には換金アイテムが置いてあることが多いので、1周目では可能な限り近道を開いて行くとスコアアップに繋がります。
ハートは無視
慣れてくると被弾が減ってHPが余るようになってくるので、取得に時間がかかりそうなハートの欠片やHP1回復等は無視していきます。
2周目でパルス付きレーザーを入手できたような場合は接射や重なって撃つことが必要になるのでゴリ押しの為にもある程度回収はしておきたいです。
チュートリアルのボス戦
チュートリアルに出現するボスはこちらのHPが1になっても戦闘終了になるので、わざと重なってダメージを受けてしまうほうが早く終わります。
ショップ解放イベントについて
1周目クリア後、ショップを開いてくれるクラインスが登場するイベントが発生します。発生した瞬間にポーズメニューからタイトルに戻ってゲームを再開することでイベントをスキップできます。
死亡演出が長い敵から倒す
下記のような敵は倒してから死亡判定(スクラップ放出&扉が開く)まで時間がかかるので、先に倒しておくと僅かながら待ち時間の短縮に繋がります。ただし、打ち返し弾には注意しましょう。

スクラップの自動回収
部屋の敵を全滅したらすぐに隣の部屋に移動しても、また他の部屋にワープしてもスクラップは自動回収してくれます。ただしアイテムが出現する場合はさらにその後のタイミングなのでフォーチュンのアップグレードを持っている場合はすぐに部屋を出ないようにしましょう。
隠し部屋の法則
隠し部屋は下記条件によって設置されます。
- 常に3つ以上の部屋に囲まれている
- それぞれの部屋から隠し部屋への方向には常に1マスの壁しか存在しない(余計なブロック等で入口が邪魔されていない)
1番を満たす地形は割と多く出現するので2番の条件に注意して探しましょう。ただ、ボムの数は限られているのでボムが2個溜まりそうなら怪しそうな地形にはどんどん使ってしまって構いません。
武器について
RTAの都合上、新たな武器をアンロックすることはできないので初期アンロック武器で戦うことになります。
1周目
武器をスクラップ化してお金を稼ぐ都合上、何度も武器を交換することになります。燃費が良いチャージを優先的に選びつつ、部屋の敵を殲滅しやすい武器と効果の組み合わせのものを選んでいきます。
重要なのが、出現した武器がいずれも燃費が悪かったり連射が遅い武器だった場合です。
例:ファイアーボール(トリプル)やレーザー(ワープ・連続)など
そのような場合は武器を入手した直後にマップ画面からスクラップ化します。下手に使用して遅延するよりもすぐにお金に変えてしまったほうがマシです。
2周目
フロア6まで使っていける武器を入手します。燃費が良いチャージかレーザーのどちらかになると思います。アーティファクトで入手した武器も強力です。
注意としては追加で戦うことになるスペシャルオファーと背信者はどちらも近づきづらいので弾が拡散するチャージとやや相性が悪いです。
キーワードについて
SoP RTAはボスよりも道中の雑魚敵のほうが処理に時間がかかってしまうので、複数の敵を効率よく処理できる性能が求められますが、対多数性能を高めるほどデメリットが発生するのでキーワードの組み合わせには気をつけます。
キーワードの詳細は攻略ベーシックガイドを参照してください。
RTAとしてはスプリットやトリプルなどの対多性能が上昇するキーワードはホーミングと併用しないとDPSが下がりかえって時間がかかる傾向があります。
ワープに関しては最大弾数が減るので、対多性能が極まった組み合わせを除いて、基本的にチャージだけで利用したいです。
貫通・フロントロードは強力且つデメリットがないのでこの効果がついた武器を優先したいです。
ユニーク武器について
RTAではほとんどのユニーク武器はDPSが低く連射が効かないものが多いせいで使うのは難しいです。その中でも下記であればなんとか使うことができます。
ヘッドハンター(Headhunter)
リボルバーのユニーク武器です。部屋内の敵にマークが自動的に付与され、その敵にホーミングするようになります。マークされた敵を倒すと一定時間攻撃力と移動速度が大幅に上昇します。
とても強力なのですがリボルバーなのでマガジン容量が少ないという欠点があります。仮にフロア1で拾ったとしてもフロア6まで持っていくのは困難でしょう。さらにバフの延長には雑魚敵を倒す必要があるのでボス戦では延長が難しい、といった欠点もあります。
ただ、加速と攻撃力バフは強力なので探索速度は間違いなく上昇します。1~2フロアで利用する分には十分有用です。
レベンタドール(Reventador)
オーバーヒート付きのリボルバーとしてとても強力ですが、やはりこちらもマガジン容量が少ないので長持ちしないという欠点があります。こちらも1~2フロアで利用する分には十分有用です。
ボーンチル(Bonechill)
全ての敵を貫通しつつ凍結とオーバーヒートを付与します。ラストまで持って行くにはやや心もとないですが、全貫通な上レーザーの幅も広く当てやすいのでそれなりに有用です。
ドナー(Donner)
レーザーを当てた敵から近くにいる敵全てを電撃で攻撃します。火力がやや心もとないですが多くの敵をまとめて攻撃できます。
ワールドラージストガン(World's Largest Gun)
超火力の跳弾する巨大貫通弾を発射します。フロアボスですら数発で倒しますが最大弾数が少なすぎる上に発射間隔もかなり長いという欠点があります。雑魚戦では連射が効かないのがタイムに響くのでボスを倒したらスクラップにしてしまっても良いぐらいです。
ピュリファイアー(Purifier)
ファイアーボールをベースにした武器ですがトリプル効果による3発同時に発射するだけでなく、着弾地点から画面端まで届くレーザーを発射する武器です。さらに最初から祝福されているので火力だけならトップクラスです。
欠点としては通常のファイアーボール同様に連射がきかないので散開した敵には時間がかかってしまいます。
アップグレードについて

1周目では武器のスクラップ化で得られるお金が2倍になるサルベージを最優先で取得します。これとスキャナーを揃えて最速でフロア5をクリアしたいです。
- フォーチュン: 1周目ではスコア稼ぎ、2周目では弾の回復等に役立つ
- スクラップランナー: RTA全体を通してフロア探索の時短に有効
- 胎動: ボスへ弾薬を消費することなく大ダメージを与えられる
- 溜め込み癖: 貴重な武器を失いたくない時に
- アーティファクト: 1周目ではスコア稼ぎのためフロア4以降で拾いたいです
- 拡張ポート: 光るルーンや虫眼鏡等のマップ拡張カートリッジ狙い
祝福(機体)について

近道の中に稀に聖遺物部屋(Reliquaries)が生成されることがあります。ここでは常に2つの祝福(機体)からどちらかを選んで入手することができます。祝福(機体)は常に1つしか効果が発揮されず、既に所持していた場合は上書きされます。
Blessing of Enigma
以降のフロアに特殊アイテムが収められた隠し部屋が追加されるようになります。この特殊な隠し部屋は通常の隠し部屋とは配置ルールが異なるので探すのに苦労する場合があります。
設置されるアイテムには武器、カートリッジ、キーワードストーンが含まれているので、部屋を見つけることができればスコアアップに繋がる可能性があります。
1周目優先度:低い
2周目優先度:低い
Blessing of Earth
ショップでアイテムを購入すると、50%の確率で新しい商品が補充されます。1周目ではお金が余りがちなので、安いアイテムを買って武器が出たら購入してスコアに変換するのが目的となります。そうでなくてもダメージUPや弾薬を期待できるので持っていて損はありません。
1周目優先度:高い
2周目優先度:低い
Blessing of Sight
敵弾が発射された時に1/8の確率で消滅します。いつも避けづらい弾幕が避けやすくなるなど1周目では倍率の低下を防ぐ効果、2周目では生存率を上げる効果が期待できます。地味に便利ですが慣れてくると不要になる祝福です。
1周目優先度:低い
2周目優先度:低い
Blessing of Abyss
本来はボムを使用して空ける近道の入口が、部屋の敵を全滅させるとボム無しで開通します。RTAでは主に面倒な雑魚を避けるために近道を使うことが多いので、取得しても利用頻度は低めです。
1周目優先度:低い
2周目優先度:低い
Blessing of Frost
次のフロアに降りるたびにシールドを獲得し、さらにシールドが無くなった時に部屋の敵全てを凍結させる効果を付与します。1周目では倍率の低下を防ぐのに役に立ちます。
1周目優先度:それなり
2周目優先度:低い
Blessing of Storm
部屋クリア報酬(出れば)が2択になります。フォーチュンのアップグレードを所持しているなら強力なアイテムが多く手に入るのでかなり楽に進められるようになるはずです。
1周目優先度:低い
2周目優先度:高い
Blessing of Flame
武器の弾薬の消費速度が20%増えてしまいますが、攻撃力に25%加算(乗算ではない)されます。
※初期武装は除く
弾を5発消費するたびに追加で1発消費するようになります。低層で入手できれば目に見えて雑魚の処理速度が上がるので最優先で取得したいです。
1周目優先度:高い
2周目優先度:とても高い
カートリッジについて
カートリッジは祝福(機体)ほどではないものの所持しているだけで効果を得られるアイテムです。
光るルーン(Glowing Rune)
中ボスとフロアボスの位置がマップに表示されます。武器を揃えたら基本的に即降りする2周目においてスキャナー以上に有用なアイテムです。見かけたら最優先で取得します。
虫眼鏡(MagnifyingGlass)
本来は隣接する上下左右の部屋しかマップに表示されませんが、自分を中心とした3x3マスの部屋の内容がマップに表示されるようになります。中ボスやボス部屋を探すのに有効です。
スパイグラス(Spyglass)
次のフロア以降、部屋数が20%減少し、部屋の敵を全滅させた時にアイテムが出現する確率が50%増加します。ボスを探して彷徨う可能性が減るのでとても強力です。
1周目ではフロア探索によるスコア稼ぎがし辛くなるので、サルベージ未所持の場合は入手しないようにしましょう。
クローク(Cloak)
敵に接触してもダメージを受けなくなります。一部の武器は重なったり密着した状態で撃つことでDPSを上げることができますが、接触ダメージが発生しやすくなるのでこのカートリッジがあることで安全に大ダメージを狙うことができるようになります。
契約(Contract)
スクラップの入手量が20%減少するようになってしまいますが、強力な用心棒が一緒に攻撃してくれるようになります。用心棒の攻撃力はプレイヤーの攻撃力を参照するので無視できない火力を誇り、さらにスクラップ入手量低下のデメリットも、スコアには減少される前の数値が加算されるという仕様なので、お金が余りがちなRTA全体を通して有効です。
ダガー(Dagger)
フロアボスへ与えるダメージが15%上昇します。シンプルに強いです。
電撃(Electrode)
プレイヤーの近くにいる敵へ電撃ダメージを与えます。RTAに慣れてくるとかなりの頻度で接射するようになるので有用なカートリッジです。
恨み(Grudge)
中ボスへ与えるダメージが30%上昇します。これもシンプルに強いです。
ハンマー(Hammer)
ボムを使うと部屋同士を繋ぐ扉を破壊することができるようになります。ボムの数だけ部屋をスキップできるようになるRTA向きの効果です。
トランペット(Trumpet)
部屋に侵入した時に極太レーザーを部屋の中央に放ちます。敵の配置次第ではこれだけで全滅させることも可能な強力なカートリッジです。
神殿
稀に出現する神殿では「ボムを全て失うが、失った数だけHPを回復する」、などのように何かを対価としてリソースを得ることができます。その多くはデメリットが辛くてあまり推奨できないものばかりですが、下記については是非とも入手しておきたいです。
攻撃力を20%上昇させるがHPが半分になる
最大HPではなく現在HPが半分になるだけで攻撃力が20%も上昇します。最大HPは全く減らないのであとで回復すれば良い破格の効果です。
弾数が400%になるがマガジン容量が半分になる
マガジン容量はその武器限定ではなく自機のマガジン容量(マップ画面左上の数値)が半分になってしまうので、以降他の武器を拾っても弾数が少ない状態で戦わなければならなくなります。強力な武器を拾って最終フロアまで使い続けられるような場合は選択に値します。
そして1周目限定の効果として、武器をスクラップに変換した場合に得られる金額が最大で8倍になります。
スクラップに変換した際の金額は「フロア毎に決められた金額 x マガジン容量に対する残弾数の割合」で決まります。例えばフロア5で残弾100容量100の武器をスクラップにすると残弾割合が100%なので満額の9500を得られます。神殿でこの効果が発揮された場合、残弾400容量50という扱いになるので800%の金額、つまり76000を得ることができます。
所持武器と出現タイミング次第ですが、サルベージ無しでかなりのスコアを稼ぐことができるので大幅なタイム短縮に繋がります。